This is it!!! Finally 1st WINNER
Ubaya National Innovation Challenge, Surabaya saya kembali :D
Latar belakang ikut lomba ini sebenernya pure tujuan mulia, ehm, untuk KKN. Berbagai masalah muncul sebelum berangkat yang pada akhirnya harus dengan biaya sendiri. But it's fine, we MADE it!
![]() |
| KEY - (kiri ke kanan) Icha, Rahma, Wikan, Ian |
This will be a very long entry I've ever made here *dengan catatan selesai*
Latar Belakang
Udah berasa nulis makalah ini. Tapi memang latar belakang gabisa lepas dari the fact kalau kita ikutan lomba ini. Yap! KKN. Waktu itu kita beneran gimana caranya dapet dana buat KKN. Dan for God's sake kalo suruh jualan itu nilai minus buat saya pribadi sama Cha juga sih. Lomba jadi semacam pilihan paling bagus untuk gali dana dengan nature kerja kita. Usulan disampaikan di rapat KKN waktu itu, kita sebutin lomba-lomba apa ja yang ada dalam waktu dekat saat itu. Setelah rapat, entah Ian memang tertarik atau merasa ga enak soal lomba yang sebelumnya saya rekomendasikan dia buat ikut tapi ditolak, whatever, yang jelas dia datengin kita (baca: saya dan Icha), terbentuklah satu tim. Saat itu belum terpikir mau buat produk apa. Ian concerned ke mesin untuk UKM *wajar nak mesin* makanya waktu itu kita minta dia nyari satu lagi anak mesin buat gabung (zannen, ga dapet. semua sibuuuuk). Tanggal 24 April ada post dari Dept. PWK buat kirim nama-nama mahasiswa yang mau ikut lomba 25 paling lambat. Wheww agak hectic juga dan akhirnya nyomot sesuka hati nama Wikan, ceritanya untuk sementara waktu itu *selama ini Wikan yang ada di sekitar juga urun rembug*. Jadilah kita berempat satu tim dengan harapan dapet dana berangkat dari jurusan dan menang untuk KKN.
Perumusan Ide
Dari awal saya cuma bisa concern ke mainan anak-anak mesin/alat elektronik sama sekali hopeless. Tapi bingung juga harus mulai dari mana. Apa permainan tradisional yang kita modifikasi, permainan edukatif, permainan yang sama sekali baru. Icha ngumpulin itu mainan-mainan tradisional but then, gada ide muncul. Pending beberapa hari, minggu mungkin, sampai kita mutusin mau ga mau harus nemu satu ide. Entah tanggal berapa waktu itu yang jelas hari Selasa ja, kita mulai brainforcing (istilah baru).
Berbagai pertanyaan wawancara muncul (fyi: si icha ini bisa dibilang yang tau trend anak masa kini)
Cha, anak-anak biasanya kesulitan pelajaran bagian apa sih?Itung-itungan biasanya. Bla bla bla bla (dy jelasin panjang lebar)Biasanya anak-anak suka mainan kayak apa?Hmmm ... suka yang nyusun-nyusun gitu. Trus bla bla bla (jelasin lagi panjang lebar)Nyusun-nyusun, puzzle gt?Kalo puzzle diapain ya?Sesuatu ... sesuatuu...
silent ... mikir ... *pose kaki diangkat ke kursi, mata menerawang, muka kusut gada harapan* pas banget jam kuliah Forecasting kosong. Sampai-sampai dikomentari Ryuu kayak orang depresi ditinggal haje.
Cha!! misal nih puzzle, tapi yang bisa buat bantu anak-anak biar mudah belajar ngitung. Gimana? *like usual, cha tanggapi dengan berbagai masukan ini itu*
Perumusan jelas waktu itu susah banget dibuat kata-kata, cha sama ryuu yang denger dibuat bingung. Intinya maunya puzzle bukan diketahui gambar di awal tapi harus ada soal. Susah jelasin soalnya belum ada contoh konkret, yang keluar dari penjelasan selalu pake kata "pokoknya" "gimana caranya". Tambah puyeng deh Icha sebagai pendengar. Akhirnya kita putuskan pindah ke KFC sekalian mau ketemu manegernya *buat izin pengamatan*. Di sana, masih dengan muka kusut menerawang dan yeahh finally Icha nangkep yang dimaksud. Tapi lagi karena masih ngawang, konsep ada tapi bentuk realisasi belum sementara ide ini ditampung. Malemnya chat forum di fb. Sepertinya Ian uda setuju dengan mainan toh kalo mau mesin dia di pihak yang tidak menguntungkan soalnya dia sendiri. Mulai ngluarin masalah-masalah lagi, ujungnya tetep mainan yang nyusun-nyusun. Lego is cool, he said.
Can't help, harus coba direalisasikan. Akhirnya si puzzle yang puzzling juga jelasinnya saya buat dengan varian soal penjumlahan dan pengurangan di MS Excel. Kirim ke Cha, cobain ke Wikan. Sadly, pixel yang terbatas bikin jawaban akhir susah ketebak gada yang bener nebak gambar yang ta maksud >.<. Cuma satu orang yang lihat jawaban langsung bener nebaknya it was Vincent. Itu kodok teman-temaaan. But glad, langkah mainannya realistis dan bisa dibuat beneran. Selanjutnya Icha yang buat soal dengan varian soal perpaduan warna/gambar. Secara un-official ide ini diterima. Masalah selanjutnya adalah casing mainan. Ian's turn. Icha usul mainan ini semacam laptop yang bisa buka tutup. Then, yeah waktu itu *entah kapan* ian nunjukin uda buat bentuknya kotak beneran kaya laptop. "Okay" aku bilang. "Hmm gmn kalo bentuknya yang lebih lucu, lengkung misal ato apa gitu kodok??" *biased, karena jawaban kodok sebelumnya gada yang berhasil jawab* Eeeeh beneran besoknya Ian buat bentuk kodok, tepatnya keroppi. That's SUPER CUTE :D
Selanjutnya sambil jalan, sambil dikerjain konsep ini.
Pendaftaran
Mendekat pendaftaran ditutup akhirnya ada satu lagi tim dari KKN kita. Officially yang mau maju 2 tim. Hari pendaftaran terakhir Minggu. Sebelumnya saya bilang ke Wikan buat daftarin online. Hal diluar kendali terjadi LOL. Hari Minggunya, saya sama Ian ke Air Terjun Sri Gethuk barengan anak-anak MECC, Cha juga ke GK tapi ke Gunung Api Purba Nglanggeran. That was my fault, ga ngingetin Wikan. Wikan sibuk ngerjain tugas yang dikumpul Senin dan lupa soal pendaftaran. Maghrib dy sms, dan di mana saya??? kesasar pas balik dari GK orz!! Trus lagi Wikan lagi ada acara keluarga. Maks pendaftaran jam 20.00. Hectic! Hubungi icha dy masih di jalan juga. Wheww, 18.30 akhirnya nyampe kampus dan masih bingung gimana teknisnya mana ada janjian ambil proposal bla bla bla yang uda telat gara-gara pake nyasar. Wikan ta suruh hubungi CP dll. Finally, hubungi Ian. Parahnya semua file yang dibutuhkan buat pendaftaran ada di laptop dan di rumah. Belum bayar pula. Mau pulang dulu pun uda ga sampai. Semua diambil alih Ian, but two nama tim sama scan KTM (thanks God). Gatau gimana caranya dy handle semua *I've no idea* you're so cool, man! Nama tim, srsly, baca sms Ian suru kirim nama tim all in my mind was "Key" *gaperlu dikasi tau alasannya*[inget sms icha setelah tau nama tim: "hiyaaaaaaa.. Key? ckck *ngguyu sek ah :D hha ... "]. Satu lagi scan KTM, waktu itu uda di jalan rencananya mau nganterin proposal dulu, mb Intan uda ngasih peringatan jangan ngebut sebelumnya but can't help 100 km/jam gabisa dihindari. Setelah dipikir, ga bakal sempet kalo nganter proposal dulu, putar arah langsung ke rumah. GAWD!! gada koneksi internet!. 19.50 ke warnet!!! Demi apa itu penampilan uda ga berupa, sent.
Well, waktu itu Ian bilang si uda dikirim syarat2 soal KTM bisa nyusul *legaaa* dan sms Ian "Please no more last minutes. We got lucky." Sure we got lucky, really sorry for my recklessness.
Key vs Mr. B *I'll edit these points later
No offense. It's only title. Regarding pendanaan jurusan yang mampet dan ketegangan saraf. Bagian ini gabisa dihapuskan dari cerita tim ini menuju UNIC 4.
Well, sepertinya uda sedikit lupa apa yang mau ditulis :p. Persiapan hmm ... what again, in general kita bagi tugas^^
Wikan: Dekorasi
Cha: Presentasi
Rahma: Poster, Xbanner, flyer
Ian: Video
The Real Battle
#Day 1
| #camwhore in the business train |
We went to Surabayaaaa!!! Kita berangkat dari jogja jam 7 pagi, Sancaka Pagi bisnis dan kebagian kena panas >.< Ian was sick *worry. Sorenya TM lanjut bangun dekorasi. Oh, satu hal kita (baca: saya dan Icha) sempat bikin keributan di penginapan gara-gara satu foto skandal LOL. Sebaiknya dilupakan, sebelum menyinggung pihak yang bersangkutan^^
#Day 2
![]() |
| During Expo. Nice moments |
#Day 3
![]() |
| Presentasi |
I made a mistake hahaha bilang ke Juri Bapak dan Ibu, padahal juri bapak-bapak semua LOLOL. Cha is a great manager, after all. At that time as well, preparing presentation, outline, so on. All I did simply perform sesuai arahan. Semoga tidak mengecewakan :)
![]() |
| Penerimaan Thropy Juara |
![]() |
| Seluruh Finalis |
Juara 1: KEY - Universitas Gadjah Mada
Juara 2: T-Man X'11 - Universitas Surabaya
Juara 3: AYPA FTI - Universitas Atmajaya Yogjakarta
The Most Favorite Stand: The Boyz - Universitas Surabaya
The Most Favorite Product: Blaze 10 - Universitas Sebelas Maret Surakarta






0 komentar:
Posting Komentar